온라인에서 크랩을 플레이하고 더 자주 승리하는 방법

크랩스

2022-04-19

Benard Maumo

더 깊이 들어가기 전에 중요한 재결합이 있습니다. 아니요 크랩 전략 승리의 결과를 보장합니다. 카지노는 항상 플레이어보다 수학적 우위가 있기 때문입니다. 설상가상으로 크랩은 포커나 블랙잭과 달리 운에 크게 의존합니다. 

온라인에서 크랩을 플레이하고 더 자주 승리하는 방법

그러나 이것이 크랩 플레이어가 항상 어둠 속에서 촬영한다는 것을 의미하지는 않습니다. 반대로 이기는 마인드와 낮은 기대치를 가지고 크랩 플레이를 배우면 결과를 얻을 수 있습니다. 따라서 더 이상 고민하지 않고 이 가이드는 크랩을 재생하는 방법 노련한 프로처럼 손실 세션을 최소화합니다. 

숫자와 확률 알기

크랩은 최대 36개의 숫자 조합이 가능합니다. 따라서 베팅할 숫자와 크랩 확률. 또한 모든 숫자에는 의미와 지불금이 있다는 것을 기억하십시오. 

예를 들어, 7은 가장 많은 조합(6개)을 가지고 있어 롤에 나타날 가능성이 가장 높은 숫자입니다. 1과 6, 5와 2, 6과 1, 2와 5, 3과 4, 4와 3을 굴릴 수 있습니다. 이제 "7"이 대부분의 플레이어에게 마법의 숫자인 이유를 알게 되었습니다. 

위의 정보를 사용하여 크랩에서 "빠른" 숫자를 쉽게 찾을 수도 있습니다. 예상대로 이 숫자는 조합이 가장 적고 하우스 에지가 높습니다. 그러나 반대로 지불금이 좋을 수 있습니다. 예를 들어, 2(1 및 1)를 방문하면 지불금이 30:1입니다. 

전체적으로 7이 나올 확률은 6/36이며, 이는 1/6으로 해석됩니다. 따라서 이전에 말했듯이 7을 칠 가능성이 더 높습니다. 숫자 12의 경우 결과를 얻을 수 있는 기회는 단 한 번뿐이므로 1/36의 확률을 제공합니다.

"무료 확률" 베팅 찾기

다음을 포함한 온라인 카지노 게임의 세계에서 아무 것도 얻을 수 없습니다. 크랩 온라인. 그렇다면 크랩에서 "무료 확률" 베팅이란 무엇입니까? 이 특이한 크랩 베팅은 하우스 에지가 없는 유일한 베팅입니다. 네, 맞습니다. 카지노는 이 내기와 아무 관련이 없습니다. 

하지만 함정이 있습니다. 일반적으로 무료 확률 베팅은 Come, Don't Come, Pass 및 Don't Pass와 같은 다른 베팅과 함께 진행됩니다. 따라서 카지노는 이러한 유형의 베팅에서 여전히 이점을 유지하지만 다른 "플랫" 베팅에 비해 이점이 미미합니다. 

예를 들어, Pass 및 Don't Pass 베팅은 "Free Odds" 베팅 없이 플레이할 때 1.4% 하우스 에지를 갖습니다. 그러나 반대로 하면 각각 0.6%와 0.5%로 줄어듭니다. 따라서 포인트 번호에 관계없이 가능한 한 항상 무료 배당률 베팅을 사용하십시오.

싱글 롤 베팅을 건드리지 마세요

크랩에서 더 자주 이기고 싶다면 싱글 롤 베팅을 피하는 것이 중요합니다. 싱글 롤 베팅의 주요 유형에는 필드 베팅이 포함되며, 여기서 승리하려면 결과가 12, 11, 10, 9, 4, 3 또는 2여야 합니다. 이 내기는 일반적으로 2.78%에서 5.56% 사이의 하우스 에지를 갖습니다.

크랩 베팅의 또 다른 일반적인 유형은 7입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 베팅은 주사위의 총점이 7이 될 것으로 예측합니다. 7이 나올 가능성이 더 높지만 하우스 에지는 무려 16.67%입니다.

전반적으로 싱글 롤 베팅은 매우 거부할 수 없습니다. 그러나 진실은 그린 핸즈에 적합하지 않다는 것입니다. 따라서 최적의 크랩 전략을 수립하려는 경우 이러한 베팅을 모두 피하십시오.

Play Pass 및 Don't Pass Bets

모든 것의 크랩 규칙 여기에서 논의된 바와 같이 이것은 틀림없이 가장 간단하고 초보자에게 친숙합니다. 똑똑한 플레이어는 크랩 테이블에 가능한 한 가장 안전한 베팅을 우선 순위로 지정합니다. 그러나 물론, 당신이 소각할 큰 자금이 있다면 이 지점을 건너뛸 수 있습니다. 온라인 카지노.

그렇긴 하지만 Pass Bet은 크랩에서 가장 간단하고 가장 안전한 베팅입니다. 그것은 돈을 지불하고 1.41 %의 수학적 우위를 가지고 있습니다. 이 유형의 배팅에서는 커밍아웃 롤이 11 또는 7이면 이기고 12, 3 또는 2이면 집니다. 다른 숫자이면 "포인트"가 되고 플레이어는 계속 굴립니다. 그러나 잠시만, 베팅 가치가 감소하므로 커밍아웃 롤 이후에 이 베팅을 하지 마십시오.  

반면에 Don't Pass 베팅은 Pass Bet의 반대입니다. 즉, 커밍아웃 롤이 3 또는 2이면 이기고 11 또는 7이면 집니다. 이 내기는 1.36%의 가장 낮은 하우스 에지가 있기 때문에 크랩에서 가장 안전한 것으로 간주됩니다. 

최종 조언

처음에 말했듯이 크랩 전략은 지속적으로 긍정적인 결과를 가져올 수 없습니다. 안전한 Pass 및 Don't Pass 내기도 50% 이상의 확률로 내기를 잃을 수 있습니다. 그러나 올바른 숫자와 베팅을 선택하면 세션을 더 즐겁고 보람 있게 만들 수 있습니다. 그리고 예, 승리 기대치를 낮추고 재미를 위해 플레이하십시오.

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