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공개: 이탈리아 마권업자들이 힘든 해를 어떻게 버텼는지

뉴스

2021-08-28

Eddy Cheung

2020년 코로나바이러스 대유행이 전례 없이 도래한 이후로 많은 산업 분야에서 충격파가 감지되었습니다.

공개: 이탈리아 마권업자들이 힘든 해를 어떻게 버텼는지

압력을 느낀 한 특정 공간은 도박 산업으로 이탈리아에서 가장 강렬하게 느꼈습니다. 국가의 도박 시장은 봉쇄 기간 동안 도박 마케팅 금지와 세금의 급격한 인상으로 야만적 인 타격을 입었습니다.

생존의 열쇠

이러한 큰 타격에도 불구하고 도박 업계는 인터넷을 절약의 은총으로 사용하여 직관적으로 대응했습니다. 온라인 카지노 및 게임과 같은 디지털 제품 인터넷 부문에서 95%의 수익 증가를 촉발했습니다. 벳빅터, 밀리언 플레이, 그리고 그랜드 플레이 코로나바이러스 물결이 치는 동안 재정적으로 모두 상승했습니다.

이 인터넷 난리에서 벗어나야 할 핵심 포인트는 온라인 도박꾼이 되기 위해 등록하는 새로운 도박 고객의 유입입니다. 잠금 제한으로 인해 사람들이 집에 머물 수밖에 없었기 때문에 도박을 하려는 사람들 중 더 많은 사람들이 신뢰할 수 있는 회사가 준비한 온라인 상품에 의존하고 있었습니다. 2020년은 게임화의 해로 산업 전반에 걸쳐 다양한 디지털화가 진행되었습니다. 작업 환경은 Zoom 통화로, 카지노는 포괄적인 온라인 패키지로 축소되었습니다. 이러한 편리함은 이제 자신의 집에서 편안하게 도박 산업에 접근할 수 있는 많은 사용자에게 기술적 이점입니다.

CEO의 코멘트

Snaitech의 CEO인 Fabio Schiavolin은 "2020년 데이터는 모든 상품과 서비스에 대한 수요의 디지털화에 대한 명확한 표시를 보여주었고, 소비자는 더 큰 확신을 갖고 디지털 제안을 즐기는 2020년 소매 폐쇄로 뒷받침됩니다."라고 말했습니다.

팬데믹의 맹공이 업계에 보이지 않는 변화를 가져옴에도 불구하고, 이탈리아 카지노 과거에 이런 종류의 폭풍을 견뎌야 했습니다. 2019년에는 거의 모든 카지노 프로모션을 금지하는 Dignity Decree가 통과되었습니다. 이러한 차질로 인해 도박 매장은 광고와 마케팅을 넘어 사용자를 온라인으로 끌어들이는 새로운 방법을 찾아야 했습니다. 이러한 노력은 소매점을 리드 생성 방법으로 사용하여 실제로 총 게임 수익을 높이는 방향으로 바뀌었습니다. 이것은 판촉 마케팅이 리드를 생성하고 사용자를 늘리며 궁극적으로 매출을 높이는 주요 방법 중 하나라는 생각을 소중히 여기는 많은 사람들에게 놀라운 일이 될 수 있습니다.

다소 역설적으로, 도박 관련 판촉의 수정 및 방해는 21카지노, 보너스 카지노 없음, 그리고 로얄 스핀즈. 여기에서 배울 교훈은 풍부합니다. 전 세계의 산업이 좌절과 장애로부터 회복할 수 있는 혁신적인 방법이 있음을 보여주기 때문입니다. 코로나바이러스 대유행은 예측할 수 없고 참신했으며, 이는 과거의 많은 제한 사항보다 더 심각한 위협으로 나타납니다. 그러나, 이탈리아 카지노 시장 점유율을 실질적으로 강화하고, 사용자 기반을 늘리고, 우위를 점할 수 있었던 것은 많은 산업에서 회복 경로가 있음을 보여줍니다. 보다 온라인 기반 카지노 및 도박 세계로의 조류 전환을 감안할 때 최고의 온라인 카지노와 함께 번성하는 업계에 지금보다 더 좋은 시기는 없습니다.

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